Stargate SG1 saison 6

Stargate SG1 saison 6
1/22 Rédemption 1/2

La Terre est attaquée par Anubis. O'Neill et Carter essayent de contacter leurs alliés grâce au X-302 mais le vaisseau ne peux aller en hyperespace et la mission est annulée. Teal'c doit affronter la mort de sa femme et la colère de son fils.


2/22 Rédemption 2/2

Jonas et Sam propose d'installer la Porte des étoiles toujours active sur le Planeur et de l'envoyer loin de la Terre avant que celle-ci n'explose. Ayant localisé la planète d'où provient l'attaque, Teal'c et Bratac essaient de détruire l'arme qu'utilise Anubis, mais ils échouent et ils sont faits prisonniers. Leur seul chance de salut repose entre les mains du fils de Teal'c, Rya'c


3/22 Réunion

Sg-1 est coincé dans le vaisseau mère d'Anubis. Le vaisseau s'est écrasé dans l'océan Pacifique sur Terre. Avec l'autodestruction activée et de l'eau pénétrant à l'intérieur, Sg-1 doit trouver rapidement un moyen de quitter le vaisseau.


4/22 Prisonnière des Glaces

Une équipe de scientifique postée en Antarctique dans le but d'étudier le site de la seconde Porte des étoiles découvrent une femme ayant été congelée des milliers d'années auparavant. Sg-1 est donc envoyé sur les lieux pour enquêter. La femme, Ayiana, reprends soudainement vit et contamine alors involontairement Sg-1 et les scientifiques avec un virus mortel.


5/22 L'Expérience Secrète

Carter reçoit un appel du Dr.Flemming qui l'informe que le "projet" n'a jamais été interrompu et lui parle Adrian Conrad. Flemming disparaît et Sg-1 (sans O'neill) décide alors d'aller enquêter dans la ville où Flemming travaillait et découvre que la plupart des villageois ont un symbiote Goa'uld immature dans leur tête. Carter tombe sous le contrôle d'un Goa'uld durant l'enquête.


6/22 Abysse

O'neill est forcé de devenir l'hôte d'un Tok'ra nommé Kanan. Ils partent alors vers une planète où Kanan avait déja effectuée une mission et essaie de secourir une femme esclave que Kanan avait abandonnée. O'neill est capturé par Ba'al et il est torturé. Entre les sessions de tortures, O'neill voit Daniel mais croit qu'il est victime d'hallucinations.


7/22 Résistance

Le gouvernement Kelownan vient sur Terre car ils voudraient que le SGC leur fournissent des armes en échange de Naquadrian. Le SGC refuse et le Dr. Keiran, avant de partir, demande alors secrètement à Jonas de leur venir en aide, car il a découvert que la bombe est assez puissante pour détruire leur planète.


8/22 Acte de Bravoure

Lorsque les membres de Sg-1 sont capturés par les Goa'ulds, une équipe de scientifiques décident d'aller les secourir. Mais est ce que Sg-1 à vraiment besoin de leur aide ?


9/22 L'Union fait la Force

La tension augmente entre les alliés de la Terre lorsque la base Alpha devient une refuge pour des Tok'ras en fuite et pour plusieurs Jaffas rebelles. La tension monte encore lorsqu'un acte de sabotage est commis, mais la situation se corse réellement lorsque l'on commence à trouver des cadavres.


10/22 La Reine

Les habitants d'une planète étrangère offrent aux Terriens un médicament qui à le pouvoir de guérir toutes les maladies connues. Mais lorsque Sg-1 enquête sur la fabrication du médicament, ils apprennent qu'il est essentiellement constitué à l'aide d'un symbiote Goa'uld.


11/22 Prométhée

Sg-1 essaie d'arrêter la presse d'enquêter sur un projet nommé Prometheus, projet dans lequel plusieurs milliards venant de l'argent des contribuables a été investi. Pour protégée la Porte des Étoiles, le SGC invente une histoire bidon pour les médias, mais la situation s'envenime lorsque des informateurs et des Goa'ulds se mêlent de la situation.


12/22 Évolution

Les Asgards demandent l'aide de Sg-1 pour lutter contre les Réplicateurs qui ont pris le contrôle d'une planète Asgard. Cependant, grâce à un technologie Asgard, les Réplicateurs ont pu évolués beaucoup plus rapidement et ils sont maintenant capable de prendre forme humaine.


13/22 Hallucinations

Après avoir rapporté une technologie Ancienne découverte sur une autre planète. Les membres du SGC commencent à voir des aliens qui se promenent sur Terre. Des civils commencent à voir les aliens et Sg-1 doit alors trouver un moyen de faire disparaître ces aliens avant qu'ils ne causent la panique générale.


14/22 Écrans de fumée

O'neill est accusé du meurtre du sénateur Kinsey. Carter, Jonas Quinn et Teal'c enquête pour essayer de démontrer l'innocence de O'neill dans cette affaire. Ils découvriront que le NID a employé un disposif extraterrestre pour incarner O'neill et ainsi le faire accuser de meurtre.


15/22 Paradis Perdu

O'neill et Maybourne sont téléportés dans un endroit éloigné par un portail Furling. Ils devront alors apprendre à coopérer pour survivre jusqu'à l'arrivée des secours.


16/22 Métamorphose

Une équipe russe SG revient d'une planète où Nirrti exploite la population dans ses expérimentations sur l'ADN. Sg1 étant responsable d'avoir laissé s'échapper Nirrti, ils retournent sur cette planète avec Evanov pour faire quelque chose. Malheureusement durant l'opération, Sg1 est capturé et Nirrti utilise Evanov et Carter dans ses expériences.


17/22 Secret d'État

Les effets de l'épisode "Descent" n'ont pas resté sans effet. En effet, les autres nations ont appris l'existence de la Porte des Étoiles et des dangers qui menacent la Terre. La situation s'envenime lorsqu'on propose que le projet Stargate soit confié a une agence gouvernementale très spéciale... (NID).


18/22 Les Rescapés

Sg-1 découvre les reste d'un vaisseau spatial sur un planète. L'équipage du vaisseau veut retourner sur leur monde natal, Hebridan et Sg-1 décide alors de les aider à réparer leur vaisseau mais ils sont rapidement attaqués par des aliens.


19/22 La Porte des Rêves

Ayant été blessé pendant un combat, Teal'c et Bratac doivent se partager le symbiote de Teal'c, ce qui provoquent des hallucinations chez Teal'c. Pendant ces hallucinations, Teal'c imagine que Sg-1 est une unité de pompiers.


20/22 En Quête du Passé

SG1 est à bord du Prometheus dans l'espace malheureusement ils sont contraints de débarquer sur la planète Tangea en raison d'une défaillance du vaisseau. Sg1 ne peut réparer le vaisseau sans l'aide de la Terre mais cette planète se trouve sur le cartouche d'Abydos. Sg1 se met donc à la recherche de la porte mais les Tangeans ne l'ont jamais vu, ils pensent que c'est un mythe.


21/22 La Prophétie

Sg-1 se trouve sur une planète où un émissaire de Ba'al exploite la population pour extraire du Naquadah. Le peuple croit en une prophécie qui dit que des étrangers viendront les délivrer de l'emprise des Goa'ulds, ils pensent donc qu'il s'agit de Sg-1. Alors que Sg-1 commence à aider la population, Jonas se met à avoir des visions des événements futurs. Sg-1 et Sg-15 tombe alors dans un piège tendu par un habitant fidèle aux Goa'ulds.


22/22 Pacte avec le Diable

Daniel avertit Sg-1 que Anubis se dirige vers Abydos pour y récupérer unr arme puissante: L'Oeil de Râ. Sg-1 débarque alors sur Abydos pour protèger la planète des attaques d'Anubis.
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# Posté le jeudi 06 juillet 2006 07:10

Stargate SG1 Saison 7

Stargate SG1 Saison 7
1/22 Retour aux Sources 1/2

Sg-1 découvre Daniel Jackson vivant et habitant sur une planète extraterrestre. Daniel souffre d'amnésie et ne se souviens plus de qui il est. Sg-1 élabore un plan pour détruire l'arme surpuissante d'Anubis.


2/22 Retour aux Sources 2/2

L'équipe retourne sur le monde natal de Jonas Quinn lorqu'ils apprenent que Anubis veut se procurer du Naquadria. Sg-1 doit alors trouver un moyen d'éliminer Anubis tout en sauvant Jonas et Daniel qui sont coincés à l'intérieur de son vaisseau.


3/22 L'Apprenti Sorcier

Un adolescent se présente au SGC et affirme qu'il est Jack O'neill. On ne peut retrouver le Jack adulte nulle part. Il essait alors de convaincre l'équipe Sg-1 qu'il est vraiment O'neill. Mais lorsque Fraiser examine le jeune O'neill, elle fait une stupéfiante découverte.


4/22 Les Esclaves d'Erebus

Après une blessure, Teal'c doit mettre de côté son doute envers ses capacités lorsque Sg-1 part en mission pour secourir Bra'tac et Rya'c qui sont prisionners d'un camp de la mort pour Jaffa.


5/22 Le Réseau

L'équipe débarque une une planète dont l'atmosphère toxique oblige les habitants à vivre dans une structure contrôlée par un ordinateur central. Lorsque les habitants commencent à agir bizarrement, Sg-1 découvre que l'ordinateur pourrait y être pour quelque chose.


6/22 Vaisseau Fantôme

Lorsque Sg-1 pénètre à l'intérieur d'un vaisseau extraterrestre s'étant écrasé, ils sont victimes du système de défense du vaisseau. Lorsqu'ils se réveillent, ils découvrent que les personnalités de plusieurs membres du vaisseau sont maintenant dans le cerveau de Daniel Jackson.


7/22 Les Envahisseurs

Lorsque les essais de la Terre pour exploiter une toute nouvelle mine de Naquadah sont menacés par des Unas sauvages, Sg-1 doit demander l'aide de Shaka pour empêcher un massacre.


8/22 La Grande Epreuve

Le Major Carter assiste Warrick lors d'une course spatiale, où le vainqueur se voit accordé un important contrat avec la plus grosse compagnie de la planète. Le reste de l'équipe découvre alors qu'il y a plus en jeu qu'une simple course.


9/22 Le Vengeur

Jay Felger, un scientifique du SGC créer un virus informatique qui est capable de mettre hors d'usage une Porte des Étoiles ennemie, mais il désactivera par accident tout le réseau des Portes des Étoiles.


10/22 Les Amazones

Sg-1 découvre une colonie de femme Jaffa fugitive qui doit compter sur l'aide des autres Jaffas pour acquérir des symbiotes. Sg-1 leur propose alors de prendre du Tretonine pour ainsi ne plus dépendre des Goa'ulds.


11/22 La Fontaine de Jouvence 1/2

Lorsque des supers soldats Goa'uld commencent à éliminer les Seigneurs Goa'ulds Mineurs. Le SGC, avec l'aide de la Tok'ra, élabore un plan risqué pour capturer l'un de ces supers soldats. Pendant ce temps, Daniel et le Dr Lee partent en Honduras à la recherche d'une technologie Ancienne qui pourrait permettre de vaincre les supers soldats.


12/22 La Fontaine de Jouvence 2/2

Jack et un ancien ami soldat voyage en Amérique du Sud pour secourir Daniel et le Dr Lee. Pendant ce temps, le SGC, avec l'aide de la Tok'ra, essaie de déterminer une facon de vaincre les supers soldats d'Anubis.


13/22 Le Voyage Intérieur

Durant une mission pour récupérer le Prometheus, Carter se réveille pour découvrir qu'elle est toute seul sur le vaisseau. Elle commence alors à avoir des étranges hallucinations


14/22 Dangereuse Alliance

Lorsque les Kelowniens découvrent un important gisement de Naquadria, Jonas Quinn demande l'aide de la Terre pour éviter la destruction totale de sa planète.


15/22 Chimères

Samantha débute une relation avec un Détective, dont elle doit cacher la vérité sur son travail. Daniel doit affronter un Goa'uld qui a prit une de ses ancienes amies comme hôte.


16/22 La Fin de L'Union

Le Site Alpha est découvert par les Goa'ulds qui lancent alors une attaque. Le Major Carter est alors porté disparue.


17/22 Héros 1/2

Une équipe de tournage débarque pour documenter le travail effectué au SGC, mais ils filmeront plus que ce qui était planifié lorsque Sg-1 part en mission.


18/22 Héros 2/2

Une enquête est menée au SGC après une mission désastreuse sur une planète extraterrestre.


19/22 Résurrection

Sg-1 doit enquêter lorsque le NID expérimente des modidifications génétiques sur un goa'uld pour créer une femme hybride humaine-goa'uld.


20/22 Lutte de Pouvoir

Le nouveau président des Etats-Unis arrive au pouvoir et découvre le projet "Stargate". La sénateur Kinsey devenu vice-président tente alors de le convaincre de lui donner le controle du projet et de virer Sg1.


21/22 La Cité Perdue 1/2

O'neill et Sg-1 doivent prendre une important décision pour empêcher le savoir des Anciens de tomber dans les mains des Goa'ulds. Le Président donne une nouvelle assignation au Général Hammond


22/22 La Cité Perdue 2/2

Anubis débute son invasion de la Terre et la seul chance de sauver la planète repose entre les mains des membres de Sg-1 qui doivent retrouver la mythologique ville perdue des Anciens.
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# Posté le jeudi 06 juillet 2006 07:19

Stargate Atlantis Saison 1

Stargate Atlantis Saison 1
1/20 Une nouvelle ère 1/2

Lorsque le SGC découvre la position exacte de la cité perdue des Anciens, une équipe d'expédition est créée et voyage jusqu'à la mythique cité d'Atlantis.


2/20 Une nouvelle ère 2/2

L'expédition Atlantis subit l'attaque des Wraiths, une race hostile ayant vaincu les Anciens. Le Major Sheppard doit alors organiser une mission pour secourir les prisonniers fait par les Wraiths.


3/20 Invulnérable

La base Atlantis est menacée lorsque l'équipe découvre qu'une entité extraterrestre vie dans la cité. Pendant ce temps, les expérimentations de McKay avec les technologies des Anciens provoque certaines complications.


4/20 38 Minutes

L'équipe Atlantis est en danger de mort lorsque leur Puddle Jumper se coince en traversant la Porte des Étoiles.


5/20 Soupçons

Après plusieurs rencontres avec le Wraith, l'équipe suspecte que l'un de leurs amis Athosiens pourrait être un espion.


6/20 La fin de l'innocence

Sheppard et son équipe visite un monde ou personne n'a plus de 24 ans puisque les habitants effectuent un rite suicidaire qui, selon leur croyance, empêcherait le Wraith de venir sur leur planète.


7/20 Serum

L'équipe débarque sur un monde utilisé par le Wraith pour se nourrir. Mais les habitants de ce monde sont sur le point de trouver une façon pour devenir immunisé à l'attaque des Wraiths.


8/20 Apparences

Les efforts de l'équipe pour créer une alliance avec une espèce nommée Genii sont menacés lorsque l'équipe découvre que leurs nouveaux "alliés" leur cache leurs propres plans.


9/20 Retour sur Terre

Les tentatives de McKay pour collecter l'énergie d'une planète extraterrestre permettent à l'équipe de retourner sur Terre, mais l'équipe commence a avoir certains doutes sur la réalité des choses...


10/20 En pleine tempête 1/2

Atlantis est évacuée lorsqu'une énorme tempête menace la cité. Mais la cité tombe alors rapidement sous le contrôle du nouvel ennemi de l'équipe.


11/20 En pleine tempête 2/2

Le Major Sheppard joue dangeureusement au jeu du chat et de la souris avec des soldats qui ont pris le contrôle de la cité et qui détiennent Weir et McKay en otage.


12/20 Duel

Sheppard et son équipe enquête sur le crash d'un vaisseau Wraith et se retrouve coincé sur une planète avec un Wraith survivant de ce crash.


13/20 Virus

Plusieurs habitants de Atlantis sont infectés par un virus mortel, causant alors la mise en quarantaine de la ville.


14/20 Hors d'atteinte

L'équipe découvre une monde paradisiaque qui ferait un sanctuaire idéal pour les personnes fuyant les Wraiths. Cependant, les habitants de la planète croient que leur déesse ne l'autorisera pas.


15/20 Le grand sommeil

Une femme est retrouvée en état de stase sur Atlantis. L'équipe est alors choquée de découvrir qu'il s'agit du Dr Weir, qui leur raconte alors son voyage 10 000 ans dans le passé de la cité.


16/20 La communauté des quinze

L'équipe recherche un ZPM qui serait caché sur la planète Dagan, mais leurs nouveaux alliés ont leur propres motivations.


17/20 Derniers messages

Avec la brève opportunité d'envoyer des données sur Terre, les membres de l'expédition Atlantis créer des messages vidéos pour leurs êtres chers.


18/20 Sous Hypnose

Soumise à de terribles cauchemars, Teyla commence à se rappeller un temps où elle fût capturer par les Wraiths avec son père.


19/20 Assiégés 1/2

Lorsqu'un groupe de vaisseau ruche Wraith se dirige vers Atlantis, l'équipe établisse un plan pour s'échapper et détruire la cité. McKay dirige une équipe pour tenter de réactiver la plateforme orbitale des Anciens.


20/20 Assiégés 2/2

Un nouveau contigent militaire de la Terre est envoyé pour prendre les commandes d'Atlantis et la défendre contre l'attaque en cours par les Wraiths.
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# Posté le jeudi 06 juillet 2006 07:22

Stargate SG1 saison 8

Stargate SG1 saison 8
1/20 Mésalliance 1/2

Sg-1 part à la recherche des Asgard pour tenter de sauver le Colonel O'neill. Les membres de Sg-1 découvrent alors que l'ennemi le plus féroce des Asgards est de retour pour se venger. Les Seigneurs Goa'ulds tentent de créer une alliance avec la Terre contre un ennemi commun.


2/20 Mésalliance 2/2

La Terre considère une alliance avec les Seigneurs Goa'ulds. Pendant ce temps, Sg-1, avec l'aide de Thor, tente d'empêcher les Réplicateurs de détruire la nouvelle colonie Asgard.


3/20 Quarantaine

Le SGC est placé en quarantaine lors qu'un officier Russe est atteint d'une mystérieuse maladie. Cependant, cette maladie pourrait ne pas en être une.


4/20 Heure H

O'neill et le SGC doivent se préparer à la visite du Président des États-Unis, mais plusieurs catastrophes surviennent dont la capture de Sg-1 par le Seigneur Goa'uld Ba'al.


5/20 Le Feu aux Poudres

Daniel est coincé sur une autre planète lorsque l'arrivée de Sg-1 provoque un violent conflit entre deux nations. Il doit alors trouvé un moyen de restaurer la paix au risque de rester coincé sur cette planète pour toujours.


6/20 Avatar #806

Teal'c est prisonnié dans une simulation virtuel dans laquelle il doit protéger le SGC de l'invasion d'un super soldat Goa'uld.


7/20 Monde Cruel

Teal'c, qui vient tout juste d'emménager dans son premier appartement se voit accuser de meurtre. Sg-1 devra alors tenter d'innocenter Teal'c.


8/20 Aux Yeux du Monde

Lorsqu'un homme d'affaire reconnu menace de dévoiler l'existence des extraterrestres à la population, le SGC n'a d'autre choix que de l'informer de la situation.


9/20 Discordes

Teal'c est réunit avec Ishta, mais cette dernière est rapidement capturée par le Goa'uld Moloc. Teal'c doit alors effectué une mission de secours.


10/20 Sans pitié

La Porte des Étoiles est volée, permettant à Sg-1 de découvrir que "Le Trust" possède un vaisseau en orbite de la Terre. Teal'c enquête sur la mort de milliers de Jaffas.


11/20 Vulnérable

Un double du Colonel Carter demande l'aide du SGC pour vaincre le Réplicateur "Cinquième" qui aurait trouver une façon de neutraliser la toute dernière arme des Asgards.


12/20 En Détresse

Après que le Promethée eut répondu à un signal de détresse de la part d'un vaisseau Goa'uld, Daniel se voit prisonnier lorsque le vaisseau se fait voler.


13/20 Une vieille connaissance

Sg-1 doit secourir un monde qui fut occupé par les Goa'ulds lorsque leurs anciens maîtres reviennent pour les asservir une fois pour toute. Cependant, Sg-1 ne sait pas que le roi de cette planète est Harry Maybourne...


14/20 Alerte maximum

Les relations entre les États-Unis et la Russie de détériore lorsque les militaires Russes affirment que le gouvernement Américain a été infiltré par les extraterrestres hostiles.


15/20 Rien à perdre

Un barbier de l'Indiana affronte Jack O'neill, affirmant avoir eut des visions des missions de Sg-1 depuis plus de 7 ans.


16/20 La dernière chance 1/2

La résistance Jaffa assemble une armée pour reprendre une ville sainte. Pendant ce temps, le Seigneur Goa'ulds Ba'al demandee l'aide de la Terre pour vaincre un ennemi commun.


17/20 La dernière chance 2/2

La résistance Jaffa assemble une armée pour reprendre une ville sainte. Pendant ce temps, le Seigneur Goa'ulds Ba'al demandee l'aide de la Terre pour vaincre un ennemi commun.


18/20 Pour la vie

Lorsque toute la galaxie est menacé encore une fois par les Goa'ulds, Daniel doit décider s'il préfère mettre sa vie en danger ou faire son ascension lorsque Oma Desala lui offre une seconde chance. O'neill et Carter se battent avec leurs sentiments respectifs.


19/20 Retour vers le futur 1/2

Sg-1 voyage dans le passé pour voler un ZPM appartenant à Râ, le très puissant Goa'uld qui dirigea l'Égypte Ancienne.


20/20 Retour vers le futur 2/2

Lorsque la ligne temporelle est modifiée par les actions de Sg-1 dans le passé, une version altérée de Sg-1 doit utilisé le vaisseau temporel découvert récemment pour remettre les choses en ordre.
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# Posté le jeudi 06 juillet 2006 07:27

Stargate Atlantis Saison 2

Stargate Atlantis Saison 2
1/20 Sous le feu de l'ennemi

L'expédition d'Atlantis aidée par le nouveau vaisseau Terrien se prépare à défendre la cité contre l'assaut des Wraiths.


2/20 I.A
L'expédition d'Atlantis retournerait sur Terre grâce à leur nouveau ZPM.


3/20 Chasse à l'homme

L'équipe Atlantis part à la recherche de Aiden Ford qui c'est enfui après avoir été génétiquement modifié par les Wraiths.


4/20 A corps perdu

Une technologie Wraith transfère la conscience du Lieutenant Cadman dans la tête de McKay. Zelenka et McKay cherchent alors une manière de rétablir les choses


5/20 Les condamnés

L'équipe d'Atlantis arrive sur une planète qui vit en relative harmonie avec un Wraith. Les habitants livrent leurs prisonniers et criminels aux Wraiths pour être en paix.


6/20 L'expérience interdite

Ronox Dex découvre que son peuple n'a pas totalement été annihilé par les Wraith puis il part à la recherche de Kell, son ancien maître d'arme, pour régler quelques affaires.


7/20 Instinct

L'équipe découvre une jeune fille Wraith qui est élevée par un humain, se cachant des habitants de son village craignant pour sa vie.


8/20 Mutation

L'équipe se bat contre la montre afin de trouver un antidote a un retrovirus qui transforme lentement Sheppard en Wraith.


9/20 L'Aurore

Quand l'équipe découvre un vaisseau Ancient, McKay et Sheppard sont surpris de découvrir que l'équipage à bord connait une faiblesse à propos de la téchnologie Wraith.


10/20 L'union fait la force 1/2

L'équipe est capturée par le Lt Ford, qui dirige un groupe de personnes comme lui qui ont besoin de récupèrer l'enzyme des Wraiths.


11/20 L'union fait la force 2/2

McKay doit entamer une course contre la montre pour sauver Sheppard, Teyla et Ronan capturés et retenus en otage à bord d´un vaisseau ruche.


12/20 Tempus Fugit

Sheppard se retrouve coincé sur une planète où le temps passe plus rapidement, sans possibilité de contacter son équipe ou de rejoindre Atlantis.


13/20 Masse Critique

Lorsque qu'une balise est activée depuis la cité, alertant les Wraith de sa présence, les soupçons se portent vers un nouvel arrivant de la Terre.


14/20 L'ivresse des profondeurs

Quand le Docteur McKay se retrouve prisonnier d'un Jumper en perdition dans l'océan, il doit compter sur Samantha Carter pour survivre.


15/20 La tour

L'équipe découvre un monde qui possède de la technologie défensive Ancienne, où le Colonel Sheppard se trouve être un pion dans la rivalité entre les prétendants au trône.


16/20 Possédés

Sheppard et Weir deviennent une menace pour Atlantis quand leurs esprits se retrouvent sous le contrôle de deux êtres hostiles.


17/20 Coup d'état

Alors que l'équipe apprend que les Genii se montrent de nouveau menaçant, ils réalisent que la trêve avec leur ancien ennemi pourrait bien prendre fin.


18/20 Traitement de choc

Un jeune Lieutenant amnésique fait une découverte perturbante à son sujet : il est un Wraith transformé par le rétrovirus du Docteur Beckett.


19/20 Inferno

L'équipe de Sheppard découvre un peuple qui va se faire exterminé par une éruption volcanique.


20/20 Alliés, partie 1

Atlantis joint ses forces avec le vaisseau ruche de Michael afin de combattre un ennemi commun. Une guerre civil est en train d'eclater dans la société Wraith.
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# Posté le jeudi 06 juillet 2006 07:31